4 UMI b 360°
Bueno llego la entrega final, no fue tan caótica como pensé que iba a ser. Al principio estábamos algo perdidas, sin concretar ninguna de nuestras ideas. Lo que si queríamos era volver a usar el Cinema 4D, después salto la idea de hacer un video 360 para poder visualizar en lentes de realidad virtual. Arrancamos con la animación y lo fuimos tomando con calma, ya sabíamos que cosas integrar y que cosas no, para acortar el tiempo de renderizacion. Ese era nuestro único miedo, para el trabajo anterior las cosas no habían quedado como queríamos por lo mucho que tardo el render. Para esta entrega queríamos todo listo para la fecha establecida. Pudimos reunirnos varias veces, lo cual ayudo un montón a juntar ideas y repartir tareas. Para organizarnos mejor también usamos Trello. Fuimos pensando en los distintos paisajes que iba a tener nuestro mundo. Desde un comienzo pesamos en hacer un mundo estilo low poly, pero después de hacer la montaña nevada nos gusto el toque...